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答えがあるわけでも無いし、のこと 03/07
ぷよ再開。
4色の丸っこいのを操る日々と久々に再会。
前の感覚を取り戻すのは思ったより難しいみたい。
やっていけば取り戻せるだろうと楽観。それくらいが良い。
気負わずゆっくりぷよを楽しんでいけば、突破口が勝手に口を開くはず。
時間が無いわけじゃない。
すぐに強くなる必要も無い。
負けを重ねることが問題なわけでもない。
ただ楽しんでぷよれば良いんだと思う。それが1番だしね。
実に20日ぶりの更新でした。
4色の丸っこいのを操る日々と久々に再会。
前の感覚を取り戻すのは思ったより難しいみたい。
やっていけば取り戻せるだろうと楽観。それくらいが良い。
気負わずゆっくりぷよを楽しんでいけば、突破口が勝手に口を開くはず。
時間が無いわけじゃない。
すぐに強くなる必要も無い。
負けを重ねることが問題なわけでもない。
ただ楽しんでぷよれば良いんだと思う。それが1番だしね。
実に20日ぶりの更新でした。
デフレっていうらしい、のこと 02/16
ぷよぷよが負の連鎖に陥ってます。
低級者に普通に負け越す。
根本的に捌きが酷い。
凝視が出来ない。
副砲作れない。
2段目以降の形がとても戦えるようなものじゃない。
7級は妥当かもです。
どうにかしたいところ。頑張ってぷよ頻度上げるしかないのかな。
低級者に普通に負け越す。
根本的に捌きが酷い。
凝視が出来ない。
副砲作れない。
2段目以降の形がとても戦えるようなものじゃない。
7級は妥当かもです。
どうにかしたいところ。頑張ってぷよ頻度上げるしかないのかな。
いざ最果ての道へ、のこと 02/14
書くことはあるんだけどねー・・・。(※日記の内容はシレンネタじゃないです)
冒頭からこんな感じですいません。でもずっとこんな感じです。そうでも無いかもです。
日に日にぷよ頻度が下がる毎日。
ぷよとブログ更新は比例するのでこの現状。
トナメ戦記ぐらい書かねば・・・。
トナメは、初戦で敗退。みゆきさんに負けました。
久々のあの緊張感。wikiのトナメじゃないとあの緊張感は出ない。
緊張しすぎてなぞの単発2かいぐらいしたけどそこがまた良い。
あれはあれで楽しいもんです。
ただ、緊張のせいで対戦後ですら何も覚えていない始末。あるぇー?
せめて凝視をもっとやればなーって思ったのだけ覚えてます。
きっと凝視する余裕なかったんでしょうね。そりゃ負けるw
決勝の観戦で実況で必死。
レイスさんの形が実況泣かせだったねー。
ほとんどタイピングに時間をかけなきゃいけないのに、
あの形は勘弁^^;ブラインドタッチなんてもん出来ませんよワタクシは。
ほとんど見る時間が無いのにあれじゃあ実況出来ません。
愚形って言うしかなかった。まぁ間違いでは(ry
安定感の差が顕著に出た感じの試合でした。
トナメの感想は、ドタバタしてた割には
ちゃんと人も集まって無事終わらせることが出来てよかった。って感じです。
まぁ、途中で主催消えましたが^^;
ちょっとまぁ忙しくて・・・。すいませんでした。
今日の対戦も書いとこう。
VSみゆきさん。
記憶にあるのは、初戦の形が結構見づらくなって面白かったこと。
連鎖尾いっぱいつぎ込んだのに段差が無い形にしてしまってオワタこと。
悩んでる時間が長すぎてしょっちゅう潰れたこと。
実際、凝視にかけた時間はあんま長くないのは内緒なこと。
副砲の見切りだけはそこそこ冴えてたのに、
悩んでる時間が長すぎるのはどうしたもんか・・・。
みゆきさん相手に潰れたら負けフラグなのは良く分かっています。
細かく潰れただけでもフラグですね。追い討ちうますぎます。
耐える場合も耐え方に工夫しないとですね。最近、耐えて受け流すことにハマってます。
序盤のほうしか記憶無いですが、ほとんどちぎり0で組めてました。
そのせいで形は良いもんじゃなかったですが、
階段に対してはかなりスピードで差をつけられてたので
これは使えますね。その時間を悩んでる時間で相殺しないようにしないと^^;
全体的に崩壊してましたが、
そこは久々ということで・・・ね?ご愛嬌ご愛嬌。
冒頭からこんな感じですいません。でもずっとこんな感じです。そうでも無いかもです。
日に日にぷよ頻度が下がる毎日。
ぷよとブログ更新は比例するのでこの現状。
トナメ戦記ぐらい書かねば・・・。
トナメは、初戦で敗退。みゆきさんに負けました。
久々のあの緊張感。wikiのトナメじゃないとあの緊張感は出ない。
緊張しすぎてなぞの単発2かいぐらいしたけどそこがまた良い。
あれはあれで楽しいもんです。
ただ、緊張のせいで対戦後ですら何も覚えていない始末。あるぇー?
せめて凝視をもっとやればなーって思ったのだけ覚えてます。
きっと凝視する余裕なかったんでしょうね。そりゃ負けるw
決勝の観戦で実況で必死。
レイスさんの形が実況泣かせだったねー。
ほとんどタイピングに時間をかけなきゃいけないのに、
あの形は勘弁^^;ブラインドタッチなんてもん出来ませんよワタクシは。
ほとんど見る時間が無いのにあれじゃあ実況出来ません。
愚形って言うしかなかった。まぁ間違いでは(ry
安定感の差が顕著に出た感じの試合でした。
トナメの感想は、ドタバタしてた割には
ちゃんと人も集まって無事終わらせることが出来てよかった。って感じです。
まぁ、途中で主催消えましたが^^;
ちょっとまぁ忙しくて・・・。すいませんでした。
今日の対戦も書いとこう。
VSみゆきさん。
記憶にあるのは、初戦の形が結構見づらくなって面白かったこと。
連鎖尾いっぱいつぎ込んだのに段差が無い形にしてしまってオワタこと。
悩んでる時間が長すぎてしょっちゅう潰れたこと。
実際、凝視にかけた時間はあんま長くないのは内緒なこと。
副砲の見切りだけはそこそこ冴えてたのに、
悩んでる時間が長すぎるのはどうしたもんか・・・。
みゆきさん相手に潰れたら負けフラグなのは良く分かっています。
細かく潰れただけでもフラグですね。追い討ちうますぎます。
耐える場合も耐え方に工夫しないとですね。最近、耐えて受け流すことにハマってます。
序盤のほうしか記憶無いですが、ほとんどちぎり0で組めてました。
そのせいで形は良いもんじゃなかったですが、
階段に対してはかなりスピードで差をつけられてたので
これは使えますね。その時間を悩んでる時間で相殺しないようにしないと^^;
全体的に崩壊してましたが、
そこは久々ということで・・・ね?ご愛嬌ご愛嬌。
2通するは上級者、のこと 02/09
2通繋いだら、かの有名なAKHUA(アクア)さん(5段)と当たりました。
テンション、モチベ共に↑↑↑
序盤、アクアさん不調。
ミスとか隙があったのでなんとか必死に凝視して攻めて行きました。
連鎖尾に2ダブ保持しつつの伸ばしがめちゃめちゃ強力。
いわゆるテトラ君です。隙が出来たときに打てばほぼ勝ち確定。
そこからの追い討ちが特に冴えていて、凝視は◎でした。
調子に乗れたのはここまで。実際、凝視は良かったですが。
4−1になったところでアクアさんの本気。
必死に食らいつくも、6−10で負けてしまいました。
本気になってからの戦績は2−9。強っw
頑張って凝視して、隙が無いと思って副砲打つ。
そこからの量を完璧に見切った副砲作成が鬼。場のぷよの使い方が違う。
相手から攻めてくるときは、こっちに隙があるとき。
相手の副砲より大きく返して反撃しようと狙っているのに、そういうときは打ってこない。
流石の凝視力と言ったところでしょうか。
自分は基本的に受け身で戦いたいタイプなのに、攻めるしか無かったです。
直前の凝視って難しいですね。
相手のフィールドをしっかり把握しないといけないので、凝視力がかなり必要です。
それでも、凝視に時間はかかったけど隙を付いた攻めも何度か出来たし、
何より崩しを使った追い討ちがかなりうまく行ってたので大満足。
それでいて2−9という現実なんですけどねw
1−2で取られる場面が多かったです。ほとんどそうでした^^;
底力ですかね。
勝ち方を知っている、とでも言うのかな。確実に勝利を重ねていかれました。
これだけうまい人とやれると、モチベもぐんぐんあがりますね。
久々にかなり良いぷよが打てました。捌きも安定していましたし。
やっぱりぷよは楽しいですね。思いっきりぷよを楽しめました。
今回の対戦で分かったこと。うまい人にどう対抗するか。
攻めるなら2ダブ。
それも、直前の凝視はした上でしか打たないこと。
これがかなり重要でした。どう崩して2ダブを打つのか、ですね。
今回コレが出来てなかったら0−2ばっかりだったでしょう^^;
後は追い討ちも確実に出来るようにするべきですね。
副砲は絶対。
当たり前ですが、必須です。副砲が無いとだいたい2ダブでやられます。
上級者の2ダブ作成のうまさは異常ですからねw
隙が無い組み方をしないと、猛攻撃です。
反撃で勝とうとしない。
相手のほうが凝視力が上。
全消しに注意。
速攻で打ってきたらほぼ全消し。
しかも、全消し取るのがうまいので頻繁に片方だけ全消しになります。
中途半端に返してもカウンターと堀りがうまいので、負けます。
こちらもうまくカウンターを組むか、最初にしっかり伸ばして勝つしかないです。
まぁ、アクアさんの場合だけかもですが^^;
とりあえずは参考になるかも。うまい人はいろいろとうまいですからw
潰された後の復帰力とかは脅威です。うますぎて笑えます。
他にもいろいろあった気がするけど、まぁとてつもなくうまかったです。
ふぅ、久々の刺激的な2通でした。
テンション、モチベ共に↑↑↑
序盤、アクアさん不調。
ミスとか隙があったのでなんとか必死に凝視して攻めて行きました。
連鎖尾に2ダブ保持しつつの伸ばしがめちゃめちゃ強力。
いわゆるテトラ君です。隙が出来たときに打てばほぼ勝ち確定。
そこからの追い討ちが特に冴えていて、凝視は◎でした。
調子に乗れたのはここまで。実際、凝視は良かったですが。
4−1になったところでアクアさんの本気。
必死に食らいつくも、6−10で負けてしまいました。
本気になってからの戦績は2−9。強っw
頑張って凝視して、隙が無いと思って副砲打つ。
そこからの量を完璧に見切った副砲作成が鬼。場のぷよの使い方が違う。
相手から攻めてくるときは、こっちに隙があるとき。
相手の副砲より大きく返して反撃しようと狙っているのに、そういうときは打ってこない。
流石の凝視力と言ったところでしょうか。
自分は基本的に受け身で戦いたいタイプなのに、攻めるしか無かったです。
直前の凝視って難しいですね。
相手のフィールドをしっかり把握しないといけないので、凝視力がかなり必要です。
それでも、凝視に時間はかかったけど隙を付いた攻めも何度か出来たし、
何より崩しを使った追い討ちがかなりうまく行ってたので大満足。
それでいて2−9という現実なんですけどねw
1−2で取られる場面が多かったです。ほとんどそうでした^^;
底力ですかね。
勝ち方を知っている、とでも言うのかな。確実に勝利を重ねていかれました。
これだけうまい人とやれると、モチベもぐんぐんあがりますね。
久々にかなり良いぷよが打てました。捌きも安定していましたし。
やっぱりぷよは楽しいですね。思いっきりぷよを楽しめました。
今回の対戦で分かったこと。うまい人にどう対抗するか。
攻めるなら2ダブ。
それも、直前の凝視はした上でしか打たないこと。
これがかなり重要でした。どう崩して2ダブを打つのか、ですね。
今回コレが出来てなかったら0−2ばっかりだったでしょう^^;
後は追い討ちも確実に出来るようにするべきですね。
副砲は絶対。
当たり前ですが、必須です。副砲が無いとだいたい2ダブでやられます。
上級者の2ダブ作成のうまさは異常ですからねw
隙が無い組み方をしないと、猛攻撃です。
反撃で勝とうとしない。
相手のほうが凝視力が上。
全消しに注意。
速攻で打ってきたらほぼ全消し。
しかも、全消し取るのがうまいので頻繁に片方だけ全消しになります。
中途半端に返してもカウンターと堀りがうまいので、負けます。
こちらもうまくカウンターを組むか、最初にしっかり伸ばして勝つしかないです。
まぁ、アクアさんの場合だけかもですが^^;
とりあえずは参考になるかも。うまい人はいろいろとうまいですからw
潰された後の復帰力とかは脅威です。うますぎて笑えます。
他にもいろいろあった気がするけど、まぁとてつもなくうまかったです。
ふぅ、久々の刺激的な2通でした。
時間を下さい、のこと 02/06
もっと時間あれば良いのになー。やりたいこと多すぎるよ・・・。
今日は2通のことと、この前のお酢戦のこと。
お酢戦で書こうと思ってた内容を書き忘れていて(負けた原因)
めんどくさがってたんですが書いておきます。原因を知ることは重要なので。
まず2通。最近の2通の具合が酷いです。
以前レートに固執したのを反省。
フレコ対戦用に仕上げるためのぷよの練習の場。として2通を利用しているせいか
ほんっとうに勝てません。
具体的に言うと、凝視や対応や隙を突く練習。
レベルの高い人なら良いのですが、低い人の博打ぷよがどうにも苦手。
きっちりうまく攻めてくることを前提で組んでるぶん、
愚行に対しての対応が酷いみたいです。
博打でせめて来る人は前から苦手だったけど・・・。冷静な対応が出来ないです。
そういう人に負けて精神的に不安定になって、
そこからは負の連鎖。ばたんきゅー相手に必死ですorz
どんな人にも勝てるようにしなくちゃいけないんですよね。
やっぱり凝視か・・・。それとも判断が悪いのか・・・。
精神的に弱いのかもしれない。安定感が足りてないのかもしれない。
思い当たる節が多すぎます。なんだかなー。
で、この前のお酢戦。
結果は0−5と1−5。まぁなんと酷い有様w
お酢は何が強いのか。何が強いんだろう・・・。
凝視か。それとも隙の無さか。それとも対応力か。それとも安定感か。
思い当たる節が(ry
全部かもしれないから怖い。自分に足りないところを持ってる。ずるい。
対応できない状況とかって無いし、
しっかり見てるし、
定型も相まって安定した連鎖力があるし。
強さはあの凝視からきてんのかなー。
自分の足りないところは・・・・・・多いけどさ。
まず凝視は練習するべきなんだと思う。なんだかんだ言ってここに繋がる。
負けた原因はいろいろ足りて無いんだろうね。実力だ。実力不足だ。
どうやってそれを育めば良いのか知らないけど・・・。とりあえずぷよるか。
【追記】
なんか途中から口調変わってるよw
後半のほうが自分的には自然。ブログ的には・・・不自然?
これから後半のほうで行くかも。楽だし。
今日は2通のことと、この前のお酢戦のこと。
お酢戦で書こうと思ってた内容を書き忘れていて(負けた原因)
めんどくさがってたんですが書いておきます。原因を知ることは重要なので。
まず2通。最近の2通の具合が酷いです。
以前レートに固執したのを反省。
フレコ対戦用に仕上げるためのぷよの練習の場。として2通を利用しているせいか
ほんっとうに勝てません。
具体的に言うと、凝視や対応や隙を突く練習。
レベルの高い人なら良いのですが、低い人の博打ぷよがどうにも苦手。
きっちりうまく攻めてくることを前提で組んでるぶん、
愚行に対しての対応が酷いみたいです。
博打でせめて来る人は前から苦手だったけど・・・。冷静な対応が出来ないです。
そういう人に負けて精神的に不安定になって、
そこからは負の連鎖。ばたんきゅー相手に必死ですorz
どんな人にも勝てるようにしなくちゃいけないんですよね。
やっぱり凝視か・・・。それとも判断が悪いのか・・・。
精神的に弱いのかもしれない。安定感が足りてないのかもしれない。
思い当たる節が多すぎます。なんだかなー。
で、この前のお酢戦。
結果は0−5と1−5。まぁなんと酷い有様w
お酢は何が強いのか。何が強いんだろう・・・。
凝視か。それとも隙の無さか。それとも対応力か。それとも安定感か。
思い当たる節が(ry
全部かもしれないから怖い。自分に足りないところを持ってる。ずるい。
対応できない状況とかって無いし、
しっかり見てるし、
定型も相まって安定した連鎖力があるし。
強さはあの凝視からきてんのかなー。
自分の足りないところは・・・・・・多いけどさ。
まず凝視は練習するべきなんだと思う。なんだかんだ言ってここに繋がる。
負けた原因はいろいろ足りて無いんだろうね。実力だ。実力不足だ。
どうやってそれを育めば良いのか知らないけど・・・。とりあえずぷよるか。
【追記】
なんか途中から口調変わってるよw
後半のほうが自分的には自然。ブログ的には・・・不自然?
これから後半のほうで行くかも。楽だし。


